BELAJAR ANIMASI STOP MOTION
A. DEFINISI ANIMASI
Definisi Animasi : Animasi adalah serangkaian gambar yang bergerak
dengan cepat secara kontinu yang memiliki hubungan antara satu dan
lainnya. Objek animasi dapat berasal dari gambar yang digambar pada
media sel, kertas, menggunakan komputer atau dengan tanah liat dan
boneka.
Definisi Film : merekam gambar yang bergerak. Seni film mencakup
seluruh seni yang pernah ada, ditambah dengan sarana publikasi dan
teknologi, khususnya fotografi.
B. TEKNIK PEMBUATAN ANIMASI :
Dalam dunia animasi dikenal beberapa teknik pembuatanya, antara lain :
- Cel Animation
Cel animation mengharuskan para animator untuk menggambar
(dengan tangan) frame-frame yang dibutuhkan untuk menghasilkan ilustrasi
gerakan objek.
Cel animation juga disebut
traditional animation dan
hand-drawn animation, teknik ini terbagi menjadi tiga jenis, yaitu:
full animation,
limited animation dan
rotoscoping.
- Stop Motion Animation
Stop motion disebut juga frame-by-frame, objek seakan bergerak
karena mempunyai banyak frame yang dijalankan secara beraturan. Teknik
Animasi Ini Menggambarkan berbagai manipulasi objek yang mungkin
termasuk model, tanah liat dan boneka.
Stop motion animation dibuat dengan cara
shoot satu demi satu gambar dengan menggunakan
video atau
movie camera, bisa juga menggunakan kamera
photography analog ataupun
digital, hasil
shot still image(gambar diam) tadi lalu disusun menjadi
movie.
- Computer-Generated Imagery (CGI)
Animasi komputer (
computer animation atau
CGI animation) adalah seni membuat gambar bergerak dengan menggunakan komputer.
- Live Action and Cartoon Combinations
Teknik ini menggabungkan
live action dengan kartun.
Live action menggambarkan orang-orang dan sesuatu yang serupa dengan dunia nyata. Kartun adalah nama untuk suatu bentuk gambar yang dibuat
representasional terhadap suatu peristiwa, dengan arah hasrat melucu
C. SEJARAH ANIMASI STOP MOTION
Animasi stop motion memiliki sejarah panjang dalam film. Sering
digunakan untuk menunjukkan benda bergerak seolah-olah dengan sihir,
Contoh pertama dari teknik stop motion dibuat oleh Albert E. Smith dan
J. Stuart Blackton Humpty Dumpty The Circus (1898).
D. PENGERTIAN ANIMASI STOP MOTION
Gerak berhenti (
bahasa Inggris:
stop motion atau
stop frame) adalah sebuah teknik
animasi untuk
membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak
dengan sendirinya. Objek tersebut digerakan sedikit demi sedikit di
setiap
frame yang akan difoto, menciptakan ilusi pergerakan saat serangkaian
frame tersebut
dimainkan secara berurutan berkelanjutan. Boneka dengan sendi yang
dapat digerakan atau figur tanah liat sering digunakan dalam gerak henti
karena alasan kemudahan meletakkannya kembali. Animasi gerak henti yang
menggunakan tanah liat disebut
animasi tanah liatatau
clay mation.
E. JENIS-JENIS ANIMASI STOP MOTION
Sering disingkat claymation, ini adalah jenis animasi stop-motion di
mana masing-masing bagian animasi, baik objek karakter atau latar
belakang, menggunakan “
deformasi bentuk “ dengan bahan elastis seperti tanah liat. Salah satu contoh film dengan teknik ini adalah : Gumby and Art Pokey(
http://www.youtube.com/watch?v=uBl9vxqso_A)
Animasi cutout adalah teknik yang dibentuk dengan menggerakkan
potongan lembaran 2 dimensi. Animasi ini dibuat dengan menggunakan
karakter datar, alat peraga dan latar belakang dari bahan seperti
kertas, kartu, kain yang kaku, benda-benda mati, kain atau bahkan
foto. Awal dari film animasi yang dikenal di dunia adalah animasi
guntingan dibuat di Argentina oleh Quirino Cristiani (
http://www.youtube.com/watch?v=FAF9y51P1jM)
Animasi grafis adalah variasi dari stopmotion yang lebih konseptual
daripada animasi cel tradisional bidang datar dan animasi kertas gambar
(cutout). Tapi secara teknis ia termasuk stop motion yang dibuat dengan
foto (secara keseluruhan atau sebagian). Animasi grafis dapat dilakukan
dengan kamera hanya panning ke atas dan ke bawah dan / atau difoto
secara individu, satu per satu. Contoh animasi dengan teknik ini adalah
animasi kapurtulis (
http://www.youtube.com/watch?v=QNDVzA3aS2s).
Pixilation adalah teknik stop motion di mana yang digunakan adalah
aktor hidup sebagai subjek frame-by-frame, aktor tersebut berpose
berulang kali untuk satu atau lebih frame yang diambil (foto) dan
bergerak sedikit demi sedikit ke frame berikutnya. Aktor ini menjadi
semacam wayang hidup gerak berhenti dan bergerak. Teknik ini sering
digunakan sebagai cara untuk menggabungkanr aktor hidup dengan
orang-orang dalam sebuah film animasi, seperti dalam
The Adventures Secret Of Tom Thumb oleh Brothers BOLEX. Berikut salah satu contoh film dengan teknik pixilation. (
http://www.youtube.com/watch?v=OChosk_MKWc).
Animasi boneka biasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang
berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan yang dibentuk. Boneka
wayang umumnya memiliki tulang rangka untuk menjaga mereka tetap dan
mantap serta menghambat mereka agar selalu bergerak pada sendi tertentu.
Wayang digunakan dan dipotret setiap kali posisi mereka berubah sedikit
demi sedikit untuk membuat gerakan. Dalam animasi ini kita memberikan
kehidupan kepada benda mati dan membuat mereka terlihat seperti hidup.
Contoh karya dengan teknik ini adalah
The Tale of the Fox,
The Nightmare Before Christmas ,
Dragon ball Z Stop Motion – Piccolo VS Trunks. (
https://www.youtube.com/watch?v=lyBnlOtDWCs)
Animasi guntingan yang dijadikan serangkaian bayangan (hitam) gambar
gelap, dan disebut sebagai animasi siluet. Teknik ini dipelopori oleh
animator Lotte German Reiniger. Fitur film animasi ini yang panjang
adalah
The Adventures of Prince Achmed (1926) (
http://www.youtube.com/watch?v=25SP4ftxklg).
E. TAHAPAN PERANCANGAN ANIMASI STOP MOTION:
- Pra Produksi
- Naskah : Untuk membuat animasi diperlukan ide dan sebuah cerita. Ide
merupakan hal yang mendasar untuk mengembangkan sebuah film animasi.
Cerita yang bagus harus mempunyai struktur yang jelas, yaitu harus
memiliki awalan, nilai tengah dan akhir cerita yang sering disebut
babak.
- Pembuatan Karakter : Sebuah cerita dimainkan oleh karakter. Bentuk
tidaklah menjadi masalah, yang paling penting karakter harus baku.
Pembuatan karakter harus sesuai dengan sifat dan peran karakter dari
sebuah film. Semua karakter yang muncul dalam film animasi dibuat dalam Character Model Sheet.
- Storyboard : Storyboard digunakan sebagai alat bantu pada tahapan perancangan film kartun. Storyboard adalah
semacam versi komik goresan tangan dari sebuah film dan berperan
sebagai cetak biru untuk aksi dan dialog yang akan muncul dalam film.
- Produksi
- Modeling : Modeling adalah proses menciptakan permukaan maupun bidang 2D / 3D secara virtual pada objek dan rancangan karakter.
- Shooting : engambilan gambar atau shooting adalah proses
terekamnya objek-objek oleh Camera video, baik analog maupun digital.
Pengambilan gambar dilakukan untuk mendapatkan footage. Shooting dimulai saat tombol shutter ditekan, berakhir saat tombol dilepaskan.
- Pasca Produksi
- Compositing and Editing : compositing adalah proses merangkai atau merekontruksi kembali scene yang terpisah menjadi satu kesatuan. Editing video
adalah proses menyusun potongan-potongan klip video, menambahkan efek,
transisi, teks, memotong video, menggabungkan, menambahkan musik atau
narasi dan sebagainya agar menjadi satu kesatuan.
- Rendering : Rendering adalah proses translasi
semua informasi latar, warna, gerakan karakter, dan lain-lain yang
Tersimpan dalam file-file menjadi satu frame Rendering akan
mengkalkulasi seluruh elemen material, pencahayaan, efek dan lainnya
sehingga akan menghasilkan output gambar atau animasi yang realistik.
G.
Alat dan Bahan :
- Kamera
Gunakan Kamera saku(digital) , kamera DSLR atupun bisa menggunakan kamera Smartphone dengan resolusi minimal 5 mp.
- Tripod
Ini fungsinya untuk menyangga saja agar kamera tetap di posisi bidik.
- Objek
Tergantung topic yang akan di usung misalnya membuat animasi robot maka
sediakan mainan robot atau pun bisa menggunakan kertas yang diberi warna
- Lampu PenerangBila dibutuhkan gunakan lampu foto studio ataupun bisa menggunakan lampu belajar.
- Komputer
Untuk editing hasil photo yang telah dibuat sehingga bisa menjadi sebuah film.
H.Software
Software atau perangkat lunak yang bisa digunakan untuk mengedit pembuatan film animasi
stopmotion , antara lain:
- Adobe Flash
- Adobe After Effect
- Adobe Premier
- Ulead Video Studio
- Pinnacle Studio